slider2
slider2
previous arrow
next arrow
ผู้กำกับ Jurassic World: Rebirth เผยถึงสิ่งที่ผิดพลาดในแฟรนไชส์

ผู้กำกับ Jurassic World: Rebirth เผยถึงสิ่งที่ผิดพลาดในแฟรนไชส์

ผู้กำกับ Jurassic World: Rebirth เผยถึงสิ่งที่ผิดพลาด Gareth Edwards เตรียมนำ แฟรนไชส์ ​Jurassic World กลับไปสู่พื้นฐานด้วย Jurassic World: Rebirth และผู้กำกับได้เปิดใจว่าทำไมเขาถึงรู้สึกว่าภาพยนตร์ใหม่นี้จำเป็นต้องแก้ไขสิ่งที่ผิดพลาดในแฟรนไชส์ในภาคต่อหลาย ๆ ภาค ซึ่งหมายความว่าเราจะได้ค้นพบบางสิ่งที่ “สูญหาย” ไปหลายปีนับตั้งแต่ Jurassic Park ทำให้ไดโนเสาร์กลับมามีชีวิตอีกครั้งอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน ภาพยนตร์ใหม่นี้จะเปิดตัวในโรงภาพยนตร์ในฤดูร้อนหน้า และหลายคนคาดหวังว่าเอ็ดเวิร์ดส์จะทำในสิ่งที่เขาทำกับ Star Warsใน Rogue One

ผู้กำกับ Jurassic World: Rebirth เผยถึงสิ่งที่ผิดพลาดในแฟรนไชส์

ในการพูดคุยกับ Entertainment Weekly เอ็ดเวิร์ดส์ได้แบ่งปันความคิดเห็นบางอย่างเกี่ยวกับวิธีการที่ Jurassic World: Rebirth จะพยายามหลีกเลี่ยงไม่ให้เน้นไปที่ความตระการตามากกว่าการเล่าเรื่อง (และหวังว่าเขาจะสามารถหลีกเลี่ยงทีมไดโนเสาร์ที่น่าเบื่อในองก์ที่สามได้ในกระบวนการนี้) เขากล่าวว่า:

“Jurassic Park เป็นผู้นำในด้านกราฟิกคอมพิวเตอร์ แต่ฉันรู้สึกว่าเราหลงทางไประหว่างทางเพราะการแข่งขันด้านอาวุธเพื่อชิงความยิ่งใหญ่ Jurassic Park มีภาพเอฟเฟกต์พิเศษเพียงไม่กี่สิบภาพเท่านั้น และมันเป็นภาพยนตร์ที่ทรงพลังมาก ดังนั้น ฉันจึงพยายามย้อนกลับไปสู่กลเม็ดและไอเดียต่างๆ ที่ยั่วยวนผู้ชม สร้างความตื่นเต้นและความตึงเครียดที่ทำให้คุณลุ้นระทึกจนนั่งไม่ติดเก้าอี้ ฉันแค่ต้องการสร้างความรู้สึกที่ฉันรู้สึกทึ่งกับสิ่งเหล่านี้เมื่อตอนยังเด็ก”

ผู้กำกับ Jurassic World: Rebirth เผยถึงสิ่งที่ผิดพลาดในแฟรนไชส์

เอ็ดเวิร์ดไม่ได้พูดเกินจริงเลย แม้ว่า ภาพยนตร์ จูราสสิค ยุคใหม่ จะขึ้นชื่อเรื่องการดำเนินเรื่องไดโนเสาร์บนจอภาพยนตร์มากกว่าครึ่งหนึ่งของเวลาฉาย แต่ในปี 1993 จูราสสิคพาร์คกลับมีฉากไดโนเสาร์เพียงประมาณ 15 นาทีตลอดระยะเวลา 2 ชั่วโมง ซึ่งหมายความว่าเนื้อเรื่องส่วนใหญ่เน้นไปที่เรื่องราวของมนุษย์มากกว่า และเอ็ดเวิร์ดต้องการกลับไปทำภาพยนตร์แบบที่สตีเวน สปีลเบิร์กเคยทำเพื่อสร้าง ผลงานชิ้นเอกที่ ผสมผสานความระทึกขวัญและแอ็คชั่นเข้าด้วยกัน

สำหรับเอ็ดเวิร์ดส์ ความมหัศจรรย์ของ Jurassic Park นั้นชัดเจนในการเล่าเรื่อง ไม่ใช่แค่การผสมผสานเอฟเฟกต์จริงกับการปรับปรุง CGI เท่านั้น ฉากการโจมตีของไทรันโนซอรัสยังคงเป็นหนึ่งในช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นและตึงเครียดที่สุดในประวัติศาสตร์ภาพยนตร์ ในขณะที่ฉากจบที่ทีเร็กซ์ตัวเดียวกันกลายมาเป็นฮีโร่ของเรื่องนั้นเล่นได้ในแบบที่สร้างความประหลาดใจและตื่นเต้นให้กับผู้ชม เพราะไม่มีเศษขนมปังนีออนที่บ่งบอกว่ากำลังจะเกิดอะไรขึ้น ซึ่งต่างจากฉากต่อสู้สุดท้ายที่อัดแน่นเกินไปใน Jurassic World: Dominion

ผู้กำกับ Jurassic World: Rebirth เผยถึงสิ่งที่ผิดพลาดในแฟรนไชส์

แน่นอนว่าในครั้งนี้ ภาพยนตร์เรื่องนี้เริ่มต้นใหม่หมด โดยไม่มีตัวละครหลักที่คาดว่าจะกลับมาอีก ในขณะที่ Dominionให้โอกาสผู้ชมได้ติดตาม Alan Grant, Ellie Satler และ Ian Malcolm ซึ่งรับบทโดย Sam Neill, Laura Dern และ Jeff Goldblum ตามลำดับ และนำพวกเขามาอยู่ในเรื่องราวเดียวกับตัวละครใหม่ เช่น Owen Grady ของ Christ Pratt และ Claire Dearing ของ Bryce Dallas Howard Jurassic World: Rebirth ได้นำนักแสดงชุดใหม่มาสู่ เรื่องราว ของ Jurassic นำโดย Scarlett Johansson และ Jonathan Bailey ดารานำจาก Wicked

แฟนๆ ของแฟรนไชส์ต่างคาดหวังกับแนวทางของเอ็ดเวิร์ดส์ที่มีต่อแฟรนไชส์นี้เป็นอย่างมาก และจะได้เห็นว่าภาพยนตร์ใหม่ซึ่งคาดว่าจะเป็นเรื่องแรกในไตรภาคใหม่นี้ จะสามารถพลิกเรื่องราวของไดโนเสาร์ที่วิ่งอาละวาดให้กลายเป็นเรื่องใหม่และน่าตื่นเต้นได้อีกครั้ง

<< รับชมหนังดี ซีรีส์ดัง เฉลี่ยเพียงแค่วันละ 10 บาท ที่ inwiptv >