Nintendo พัฒนาภาพยนตร์ ‘Zelda’ ดันความบันเทิงล่าสุด
โตเกียว 8 พ.ย. (รอยเตอร์) – Nintendo (7974.T) กล่าวเมื่อวันพุธว่า บริษัท จะพัฒนาภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชั่นของแฟรนไชส์เรื่อง “The Legend of Zelda” ที่ดำเนินมายาวนานในการผลักดันครั้งล่าสุดของ บริษัท ในเกียวโตที่นอกเหนือไปจากธุรกิจเกมหลัก
Nintendo ประสบความสำเร็จอย่างล้นหลามด้วยภาพยนตร์แอนิเมชั่น “Super Mario Bros” ในปีนี้ ซึ่งตอกย้ำความน่าดึงดูดใจของบ็อกซ์ออฟฟิศของการดัดแปลงวิดีโอเกม และช่วยผลักดันความต้องการคอนโซล Switch ที่เก่าแก่
หุ้นพุ่งขึ้น 6% หนึ่งวันหลังจากที่ Nintendo รายงานว่าขายสวิตช์ได้ 6.84 ล้านเครื่องในช่วงครึ่งแรกของปีการเงิน โดยได้รับการสนับสนุนจากการอัปเดตฮาร์ดแวร์ที่เพิ่มขึ้นและชื่อที่มีรายชื่อตัวละครยอดนิยม
ภาพยนตร์เรื่อง “Zelda” จะอำนวยการสร้างโดยผู้สร้าง “Super Mario” ชิเกรุ มิยาโมโตะ และอาวี อาราด ซึ่งเป็นผู้อำนวยการสร้างภาพยนตร์มากประสบการณ์ เช่น “Spider-Man: Into the Spider-Verse” ชายทั้งสองกำลังทำงานเพื่อดัดแปลงแฟรนไชส์ ”Zelda” มาหลายปีแล้ว แต่ภาพยนตร์เรื่องนี้ต้องใช้เวลาตามโพสต์บนโซเชียลมีเดียของ Nintendo
ภาพยนตร์เรื่อง “Zelda” จะได้รับทุนร่วมจาก Nintendo และ Sony (6758.T) ซึ่งประสบความสำเร็จในการดัดแปลงแฟรนไชส์เกม และกำกับโดย Wes Ball ซึ่งมีภาพยนตร์รวมถึง “Kingdom of the Planet of the Apes” ที่กำลังจะเข้าฉาย
Nintendo กล่าวเมื่อวันอังคารว่า บริษัทขายเกม “Zelda” ล่าสุดได้ 19.5 ล้านชุด ณ สิ้นเดือนกันยายน เนื่องจากซีรีส์นี้ยังคงทำยอดขายได้อย่างต่อเนื่องเกือบ 40 ปีหลังจากภาคแรก
ในขณะที่เกมยังคงเป็นตัวขับเคลื่อนกำไรหลักของ Nintendo ยอดขายในธุรกิจมือถือและทรัพย์สินทางปัญญาเพิ่มขึ้นกว่าสองเท่าเป็น 55 พันล้านเยน (365.86 ล้านดอลลาร์) ในช่วงครึ่งแรกของปีการเงินปัจจุบัน
การพัฒนาภาพยนตร์ “Zelda” เกิดขึ้นในช่วงเวลาแห่งความต้องการที่จะดัดแปลงจากแฟรนไชส์ญี่ปุ่นทั่วโลก โดยมีตัวอย่างรวมถึงการดัดแปลงจากซีรีส์มังงะโจรสลัดเรื่อง “One Piece” ที่ออกฉายเมื่อเร็วๆ นี้ของ Netflix ($1 = 150.3300 เยน)
ติดตามเพจเพื่อรับข่าวสารไอที ทันเทคโนโลยี ได้ที่ เพจ : ไอเทพไอทีสรุปให้ – itep it
ที่มา : reuters