Sony กำไรร่วง 29% จากชิป แต่ยังคงรักษาเป้าหมาย PlayStation5 ได้ 25 ล้านเครื่อง
เมื่อวันพฤหัสบดีที่ผ่านมา Sony รายงานผลกำไรจากการดำเนินงาน ลดลง 29% ในไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ เนื่องจากบริษัทยักษ์ใหญ่ด้านอิเล็กทรอนิกส์ของญี่ปุ่นประสบปัญหาความอ่อนแอในธุรกิจเซ็นเซอร์รับภาพหรือชิป
นี่คือวิธีที่ Sony ทำได้ในไตรมาสเดือนกันยายนเทียบกับการประมาณการที่เป็นเอกฉันท์ของ LSEG:
- รายได้: 2.8 ล้านล้านเยน (18.5 พันล้านดอลลาร์) เทียบกับที่คาดไว้ 2.87 ล้านล้านเยน นั่นแสดงถึงการเพิ่มขึ้น 8% เมื่อเทียบเป็นรายปี
กำไรจากการดำเนินงาน: 263 พันล้านเยนของญี่ปุ่น เทียบกับที่คาดไว้ 304.4 พันล้านเยน ซึ่งลดลง 29% เมื่อเทียบเป็นรายปี
Sony มองว่าผลกำไรที่ลดลงอย่างมากเป็นผลมาจากความอ่อนแอในธุรกิจเซ็นเซอร์รับภาพ ตลอดจนกำไรที่ลดลงในธุรกิจบริการทางการเงินและความบันเทิง เทคโนโลยี และบริการ
บริษัทกล่าวว่ากำไรในแผนกชิปลดลงมากกว่า 28% ในไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ
Sony จัดหาชิปกล้องให้กับบริษัทยักษ์ใหญ่ด้านการผลิตเทคโนโลยีเพื่อผู้บริโภคเช่น Apple ซึ่งใช้เซมิคอนดักเตอร์ในไอโฟน
ประมาณการยอดขายเพิ่มขึ้น
แม้ว่ากำไรจะลดลง แต่บริษัทก็เพิ่มการคาดการณ์ยอดขายทั้งปี โดยคาดว่ายอดขายรวมจะอยู่ที่ 12.4 ล้านล้านเยน (เพิ่มขึ้นจากการคาดการณ์ก่อนหน้านี้ที่ 12.2 ล้านล้านเยน) เนื่องจากได้รับประโยชน์จากอัตราแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศที่เป็นบวก
เงินเยนของญี่ปุ่นอ่อนค่าลงอย่างมากเมื่อเทียบกับดอลลาร์ และ Sony สร้างรายได้ส่วนใหญ่นอกสหรัฐอเมริกา Sony ยังมีสาเหตุมาจากการปรับปรุงการคาดการณ์รายได้จากประสิทธิภาพบัมเปอร์ที่คาดหวังในธุรกิจวิดีโอเกม เพลง และภาพและการตรวจจับ
Sony คาดหวังว่าธุรกิจบริการเกมและเครือข่าย ซึ่งรับผิดชอบคอนโซล PlayStation สตูดิโอเกม และเครือข่ายเกมยอดนิยม จะได้รับยอดขายที่สูงกว่าที่คาดไว้ทั้งปี ซึ่งช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการทำงาน
บริษัทได้เห็นการเริ่มต้นอย่างแข็งแกร่งของเกม Marvel’s Spider-Man 2 ที่เพิ่งเปิดตัวใหม่ ซึ่งมีเฉพาะบน PS5 เท่านั้น เกมดังกล่าวขายได้มากกว่า 2.5 ล้านชุดใน 24 ชั่วโมงแรก ทำให้เป็นเกม PlayStation Studios ที่ขายได้เร็วที่สุดในประวัติศาสตร์ในช่วงเวลา 24 ชั่วโมง
Sony กล่าวว่าขาย PlayStation 5 ได้ 4.9 ล้านเครื่องในไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ เพิ่มขึ้นจาก 3.3 ล้านเครื่องที่ขายได้ในไตรมาสแรกปีงบประมาณ
PS5 จะขายได้ 25 ล้านเครื่อง
บริษัทกล่าวในการรายงานผลประกอบการว่าคาดว่าคอนโซล PlayStation 5 จะบรรลุเป้าหมายยอดขาย 25 ล้านเครื่องในปี 2566 นั่นเป็นเหตุการณ์สำคัญที่นักวิเคราะห์และนักลงทุนจับตาดูสัญญาณประสิทธิภาพ PS5 ของ Sony อย่างใกล้ชิด
ผลประกอบการของ Sony เกิดขึ้นหลังจากที่ Nintendo เมื่อต้นสัปดาห์นี้รายงานยอดขายและกำไรที่ดีกว่าคาดสำหรับไตรมาสที่ 2 ของปีงบประมาณเมื่อวันอังคาร เนื่องจากได้รับแรงหนุนจาก “Super Mario Bros. Movie” และ “The Legend of” ที่คาดว่าจะออกฉายในเดือนพฤษภาคม เกมเซลด้า: น้ำตาแห่งอาณาจักร”
ในการให้สัมภาษณ์ Eric Lempel จาก Sony กล่าวว่านี่จะเป็นปีแรกที่ PS5 “มีสต็อกเต็ม” หลังจากการขาดแคลนที่สร้างปัญหาให้กับบริษัทในปี 2020 และ 2021 เนื่องจากข้อจำกัดด้านซัพพลายเชน
“เราเปิดตัว [PS5] ย้อนกลับไปในปี 2020” Lempel กล่าวกับ CNBC “เราประสบปัญหาด้านซัพพลายเชนแบบเดียวกับที่ทุกคนต้องเผชิญ น่าเสียดายที่เราไม่สามารถส่งมอบ PS5 ให้กับผู้บริโภคที่ต้องการได้”
ผลประกอบการในวันพฤหัสบดีเป็นไปตามไตรมาสแรกทางการเงิน ซึ่ง Sony รายงานรายได้เพิ่มขึ้น 33% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 3 ล้านล้านเยนญี่ปุ่น แต่กำไรลดลง 31% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 253 พันล้านเยน
ติดตามเพจเพื่อรับข่าวสารไอที ทันเทคโนโลยี ได้ที่ เพจ : ไอเทพไอทีสรุปให้ – itep it
ที่มา : CNBC