ฉบับคนแสดง How to Train Your Dragon กำลังพลาดประเด็นสำคัญ
ฉบับคนแสดง How to Train Your Dragon กำลังพลาดประเด็นสำคัญ หลังจากที่ Disney รีเมคภาพยนตร์แอนิเมชั่นของตนเองเป็นภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชันมานานกว่าทศวรรษ ก็หลีกเลี่ยงไม่ได้ที่สตูดิโออื่นๆ จะต้องทำตามเทรนด์นี้ Universal Pictures เปิดเผยตัวอย่างแรกของ How to Train Your Dragon ซึ่งเป็นภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชันรีเมคจากภาพยนตร์แอนิเมชั่นคลาสสิกของ DreamWorks ในปี 2010 ตัวอย่างนี้ทำในสิ่งที่ตัวอย่างภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชันรีเมคหลายตัวอย่างพยายามทำ นั่นคือ ดึงดูดความสนใจของผู้ชมในขณะที่ค่อยๆ เผยว่าตัวอย่างที่กำลังดูอยู่นั้นเป็นการรีเมคจากภาพยนตร์ที่พวกเขาชื่นชอบ โดยตัวอย่างนี้ขยายไปสู่การเปิดเผยของ Toothless
ปฏิกิริยาของตัวอย่างนี้มีทั้งดีและไม่ดี โดยผู้ชมบางคนตื่นเต้นที่จะได้ชมภาพยนตร์แอนิเมชั่นคลาสสิกในรูปแบบไลฟ์แอ็กชัน ในขณะที่บางคนก็งงว่าทำไมถึงต้องสร้างภาพยนตร์ใหม่เร็ว ๆ นี้ตัวอย่างนี้มีลักษณะคล้ายกับภาพยนตร์ต้นฉบับทุกประการ เช่นเดียวกับการสร้างใหม่ของ The Lion King และ Beauty and the Beast โดยที่ How to Train Your Dragon ให้ความรู้สึกไม่เข้าพวกกับภาพยนตร์ต้นฉบับ เนื่องจากองค์ประกอบของไลฟ์แอ็กชันนั้นคล้ายคลึงกับตัวละครแอนิเมชั่นคอมพิวเตอร์อยู่แล้วนอกจากนี้ ตัวอย่างนี้ยังได้รับการวิพากษ์วิจารณ์จากผู้ชมทั่วไปเกี่ยวกับการสร้างภาพยนตร์แอนิเมชั่นในรูปแบบไลฟ์แอ็กชัน ซึ่งถือว่าแอนิเมชั่นดูไม่สมจริง ในขณะที่ไลฟ์แอ็กชันทำให้ดูมีเหตุผลมากขึ้น
เมื่อถึงเวลาที่ How to Train Your Dragon เข้าฉายในโรงภาพยนตร์ ก็จะผ่านมา 15 ปีแล้ว นับตั้งแต่ภาพยนตร์ต้นฉบับเข้าฉายในเดือนมีนาคม 2010 15 ปีนั้นดูเหมือนนานมาก เพราะคนทั้งเจเนอเรชันเติบโตเป็นผู้ใหญ่และทำให้คิดถึงภาพยนตร์ต้นฉบับได้ แต่ระยะเวลาดังกล่าวถือเป็นระยะเวลาที่สั้นที่สุดช่วงหนึ่งสำหรับโปรเจ็กต์แอนิเมชั่นเรื่องนี้ในการนำมาสร้างใหม่เป็นไลฟ์แอ็กชันAlice in Wonderland ของทิม เบอร์ตัน ออกฉายหลังจากภาพยนตร์แอนิเมชั่นของวอลต์ ดิสนีย์ 59 ปี โดยมีระยะเวลาห่างกัน 65 ปีระหว่างซินเดอเรลลา ในปี 1950 และไลฟ์แอ็กชันรีเมคในปี 2015 แม้ว่าดิสนีย์จะเริ่มดัดแปลงภาพยนตร์แอนิเมชั่นยุคเรอเนสซองส์ในช่วงกลางปี 2010 แต่ก็ยังมีระยะเวลาห่างกันเกือบ 30 ปี โดย การสร้างใหม่ของ Beauty and the Beast ออกฉายหลังจากภาพยนตร์แอนิเมชั่นต้นฉบับ 26 ปี
ช่องว่าง 15 ปีระหว่าง How to Train Your Dragon ฉบับคนแสดงรีเมคและฉบับแอนิเมชันดั้งเดิมนั้นดูเร็วเกินไปเมื่อพิจารณาแฟรนไชส์แอนิเมชันอีกเรื่องอย่าง Despicable Me ซึ่งออกฉายในปี 2010 เช่นกันและยังคงประสบความสำเร็จอย่างต่อเนื่องด้วยภาคต่อและภาคแยก How to Train Your Dragon ฉบับรีเมคดูเร็วเกินไปเพราะแฟรนไชส์นี้เพิ่งจะจบลงในปี 2019 ด้วย How to Train Your Dragon: The Hidden World นั่นจะเป็นช่องว่าง 6 ปีระหว่างบทสรุปแอนิเมชันและฉบับคนแสดงรีเมค
การ สร้างใหม่ของ How to Train Your Dragon ถือเป็นกรณีที่แปลก เนื่องจากผ่านไปนานพอสมควรแล้วตั้งแต่ภาพยนตร์ต้นฉบับ แต่ไม่ได้ยาวนานขนาดนั้น และยังไม่รู้สึกว่ามีช่องว่างมากเท่าไรนัก เพราะผู้ชมเพิ่งได้ชม Toothless และ Hiccup เมื่อไม่ถึง 6 ปีที่แล้วในขณะที่ตอนแรกจะมีช่องว่างระหว่างภาพยนตร์ต้นฉบับกับการสร้างใหม่มาก แต่ตอนนี้ดูเหมือนว่าไทม์ไลน์จะเร็วขึ้นเรื่อยๆ เนื่องจากมีการสร้างใหม่ก่อนที่คนรุ่นที่ได้ชมต้นฉบับจะมีอายุมากพอที่จะโหวตได้เสียอีก หาก How to Train Your Dragon ดูเร็วเกินไปที่จะสร้างใหม่ Disney ก็กำลังจะทำลายช่องว่างนั้นด้วย Moana ฉบับ ไลฟ์แอ็กชัน การสร้างใหม่ ของMoanaกำหนดวันฉายในปี 2026 ซึ่งจะห่างจากภาคต้นฉบับเพียง 10 ปี และห่างจาก Moana 2 เพียง 2 ปี
ภาพเปิดตัวครั้งใหญ่ของตัวอย่างรีเมคของ How to Train Your Dragon คือการเปิดตัว Toothless อย่างไรก็ตาม หลายคนสังเกตว่า Toothless ดูเหมือนตัวละครในอนิเม ชั่น เพียงแต่มีความละเอียดสูงกว่า นอกจากนี้การออกแบบดั้งเดิมของ Toothless สำหรับภาพยนตร์อนิเมชั่นยังขัดแย้งกับนักแสดงไลฟ์แอ็กชันด้วยการออกแบบฉากที่ดูสมจริงซึ่งมีเฉดสีที่นุ่มนวลกว่าดูเหมือนว่า Toothless จะเป็นตัวละครการ์ตูนที่ถูกส่งตัวไปสู่โลกแห่งความจริงแทนที่จะเป็นส่วนหนึ่งทางกายภาพของจักรวาลที่สร้างขึ้นใหม่นี้ แทนที่จะสร้าง Toothless ใหม่เพื่อให้เข้ากับโลกที่สมจริงยิ่งขึ้นในขณะที่ยังคงองค์ประกอบสำคัญของเขาไว้ เช่น โปเกมอนใน Detective Pikachu มันให้ความรู้สึกเหมือนกับโมเดล 3 มิติเดียวกันจาก How to Train Your Dragon: The Hidden World ของปี 2019 ที่ถูกนำเข้ามาในภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชันเรื่องนี้และสร้างให้เกิดการปะทะกันในโทนสี
การตัดสินใจที่จะคงการออกแบบของ Toothless ไว้และย้ายเขาไปยังฉากที่สมจริงนั้นเน้นให้เห็นถึงเอฟเฟกต์หุบเขาที่แปลกประหลาดและน่าขนลุก ในขณะที่ความคิดสร้างสรรค์ในการนำคุณสมบัติ 2 มิติมาจินตนาการเป็นการแสดงสดนั้นคือการหยิบภาพ ตัวละคร หรือฉากที่ผู้คนรู้จักในสื่อหนึ่งมาสร้างเป็นสามมิติ ภาพยนตร์แอนิเมชันคอมพิวเตอร์นั้นมีความคล้ายคลึงกับความเป็นจริงอยู่แล้ว ดังนั้นความตื่นตาตื่นใจที่ได้เห็นตัวละครแอนิเมชัน “มีชีวิตขึ้นมา” จึงไม่ลดน้อยลงตัวอย่าง How to Train Your Dragon นั้นดูไม่แตกต่างจากภาพยนตร์แอนิเมชันมากพอ แต่ในทางกลับกัน ดูเหมือนจะแตกต่างเกินไปจนทำให้การออกแบบดั้งเดิมของ Toothless ไม่โดดเด่น
How to Train Your Dragon ไม่ใช่ภาพยนตร์ของ Chris Sanders เพียงเรื่องเดียวที่นำมาสร้างใหม่ แต่โชคชะตากลับพลิกผันอย่างน่าประหลาด ในปี 2025 จะมีการนำภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชันเรื่องอื่นของภาพยนตร์แอนิเมชั่นที่กำกับโดย Chris Sanders กลับมาฉายอีกครั้ง โดยจะออกฉายก่อน How to Train Your Dragon : Lilo & Stitch สามสัปดาห์ แม้ว่าเราอาจกล่าวได้ว่า การสร้าง Lilo & Stitchใหม่ก็ไม่จำเป็น แต่การออกแบบ Stitchเมื่อเทียบกับ Toothless ก็ได้เน้นย้ำถึงความแตกต่างพื้นฐานในการดัดแปลงภาพยนตร์แอนิเมชั่นที่วาดด้วยมือให้เป็นไลฟ์แอ็กชันเมื่อเทียบกับภาพยนตร์แอนิเมชั่นคอมพิวเตอร์
การออกแบบของ Stitch ยังคงใช้โมเดลที่จดจำได้แบบเดียวกับตัวละครในแอนิเมชั่น แต่เนื่องจาก Stitch เป็นตัวละครแอนิเมชั่น 2 มิติเท่านั้น การนำเขามามีชีวิตผ่านแอนิเมชั่นคอมพิวเตอร์จึงทำให้ผู้สร้างภาพยนตร์สามารถเพิ่มพื้นผิวให้กับการออกแบบของเขาได้ เมื่อมีคนดู Stitch ตัวใหม่ พวกเขาก็รู้ว่ามันคือ Stitch แต่ก็เป็น “ของจริง” ในขณะที่ Toothless ดูเหมือนตัวการ์ตูนในโลกแห่งความเป็นจริง
How to Train Your Dragon ดูเหมือนเป็นการสร้างใหม่ที่ไม่จำเป็น แต่จริงๆ แล้วก็มีองค์ประกอบบางอย่างที่น่าสนใจสิ่งที่ทำให้ How to Train Your Dragonโดดเด่นก็คือภาพยนตร์เรื่องนี้กำกับโดย Dean DeBlois ซึ่งเคยกำกับ How to Train Your Dragon ฉบับดั้งเดิม ร่วมกับ Chris Sanders และเป็นผู้กำกับคนเดียวที่ได้รับการยกย่องใน How to Train Your Dragon 2 และ How to Train Your Dragon: The Hidden World
ไม่น่าจะเป็นไปได้ที่ผู้สร้างสรรค์คนใดคนหนึ่งของภาพยนตร์ต้นฉบับจะกลับมากำกับการสร้างใหม่ของภาพยนตร์ต้นฉบับเพียงเรื่องเดียว เขาน่าจะมีการตีความเนื้อหาใหม่ซึ่งตัวอย่างไม่ได้เน้นย้ำ เนื่องจากเป้าหมายหลักของภาพยนตร์คือการใช้ภาพจำที่เป็นที่รู้จักเพื่อให้ผู้คนรู้ว่ามีการสร้างใหม่ และดึงดูดความสนใจของผู้ชม
How to Train Your Dragon เป็นภาพยนตร์แฟนตาซีเกี่ยวกับมังกรเป็นอันดับแรก ซึ่งนั่นทำให้ข้อโต้แย้งที่แฟนๆ บางคนเคยพูดเกี่ยวกับการเลือกนักแสดงลูกครึ่งอย่าง Nico Parker มารับบท Astrid นั้นดูไร้สาระ เช่นเดียวกับข้อโต้แย้งที่คาดว่าจะเกิดขึ้นระหว่าง Halle Bailey กับ Ariel หรือ Rachel Zegler กับ Snow White การอ้างว่าเรื่องราวแฟนตาซีที่มุ่งเป้าไปที่เด็กๆ มีความถูกต้องตามประวัติศาสตร์นั้นเป็นวิธีหนึ่งในการมองข้ามประเด็นที่เหยียดเชื้อชาติว่าเป็นการวิจารณ์ คุณไม่พอใจที่ How to Train Your Dragon ฉบับสร้างใหม่เกิดขึ้นเร็วเกินไปหรือไม่? ถูกต้อง คุณไม่พอใจที่ Astrid ไม่ได้รับบทโดยนักแสดงผิวขาวหรือไม่? ไม่ถูกต้อง
จากการที่ออกฉายไม่นานหลังจาก How to Train Your Dragon ฉบับดั้งเดิม ไปจนถึงการรีเมคที่ยึดตามการออกแบบดั้งเดิมของ Toothless เป็นหลัก แต่เปลี่ยนแค่ฉากไลฟ์แอ็กชันเท่านั้น หลายคนคงสงสัยว่าทำไมถึงต้องเสียเวลาสร้าง How to Train Your Dragon ขึ้นมาใหม่ ทั้ง ที่ฉบับดั้งเดิมไม่ได้เก่าขนาดนั้นและยังดูน่าทึ่งอยู่ คำตอบที่ดูเย้ยหยันอย่างเห็นได้ชัดคือเงิน Epic Universe ซึ่งเป็นสวนสนุกแห่งใหม่ของ Universal จะมี ส่วนของ How to Train Your Dragon ดังนั้นพวกเขาจึงน่าจะต้องการจุดอ้างอิงไลฟ์แอ็กชันเพื่อนำตัวละครต่างๆ เข้ามาในสวนสนุก ขณะเดียวกันก็ทำหน้าที่เป็นการทำงานร่วมกันขององค์กรด้วย
แม้ว่าการรีเมคเรื่องราวแอนิเมชั่นในรูปแบบไลฟ์แอ็กชันจะถือเป็นเรื่องแปลกใหม่ แต่ก็ยังคงมีแนวโน้มที่น่าตกใจที่แอนิเมชั่นจะถูกมองข้ามเมื่อเทียบกับไลฟ์แอ็กชัน ภาพยนตร์แอนิเมชั่น โดยเฉพาะในอเมริกาเหนือ มักถูกมองว่าเป็นสื่อสำหรับเด็ก ช่องว่างระหว่างไลฟ์แอ็กชันและแอนิเมชั่นสามารถเห็นได้ในภาพยนตร์อย่าง Transformers One และ Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Mayhem แม้ว่าจะได้รับคำวิจารณ์ในเชิงบวกและถูกมองว่าดีกว่าภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชัน แต่การดึงดูดผู้ชมกระแสหลักกลับมีความท้าทายมากกว่าภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชันที่สร้างจาก IP ของภาพยนตร์
ไม่ว่าจะตั้งใจหรือไม่ก็ตาม การสร้างภาพยนตร์แอนิเมชั่นและซีรีส์ใหม่เป็นแอ็คชั่นสดก็แสดงให้เห็นว่านี่คือ “ภาพยนตร์จริง” และ “ไม่ใช่แค่สำหรับเด็ก”มีเหตุผลว่าทำไมผู้ชมจึงไม่ได้เห็นภาพยนตร์แอนิเมชั่นทุนสูงที่ดัดแปลงมาจากภาพยนตร์แอ็คชั่นสด เพราะนั่นจะถือเป็นการลดคุณค่าลง ในทางกลับกันการเปลี่ยนจากภาพยนตร์แอนิเมชั่นมาเป็นภาพยนตร์แอ็คชั่นสดกลับถือเป็นการยกระดับแอนิเมชั่นถือเป็นประเภทหนึ่งแทนที่จะเป็นสื่อที่ใช้ในการบอกเล่าเรื่องราวชุดพิเศษที่สามารถมุ่งเป้าไปที่ผู้ชมทุกคนได้
ภาพยนตร์แอนิเมชั่นหลายเรื่องมุ่งเป้าไปที่เด็ก แต่ไม่ได้หมายความว่าภาพยนตร์เหล่านั้นไม่มีความสำคัญเท่ากับภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชันและไม่สามารถมีความหมายหรือน้ำหนักได้มากเท่ากับภาพยนตร์แอนิเมชั่น How to Train Your Dragon ฉบับดั้งเดิม และภาคต่อเป็นภาพยนตร์ที่น่าทึ่งและกินใจซึ่งสามารถเทียบชั้นกับภาพยนตร์แฟนตาซีเรื่องอื่นๆ ได้ และการเป็นแอนิเมชั่นไม่ใช่ข้อเสียแต่เป็นจุดแข็ง
ภาพยนตร์เรื่อง How to Train Your Dragon ฉบับคนแสดงมีศักยภาพที่จะทำได้ดี แต่ตอนนี้ตัวอย่างได้เน้นย้ำถึงปัญหาปัจจุบันของการไม่ใช่แค่รีเมคแต่ยังรวมถึงการรีเมคที่ไม่จำเป็นซึ่งดูถูกสื่อประเภทหนึ่ง หลังจากรีเมคฉบับคนแสดงของ Avatar: The Last Airbender และ One Piece ที่ทำแบบเดียวกันแต่มีคนแสดงเรื่องราวจริง ๆ ดูเหมือนว่าแนวโน้มนี้จะไม่หายไปในเร็วๆ นี้ รู้สึกเหมือนว่าเป็นเพียงเรื่องของเวลาเท่านั้นก่อนที่เราจะได้จ้องไปที่ Sony Pictures ที่ประกาศว่าจะสร้าง Hotel Transylvania ฉบับคนแสดง หรือ DreamWorks ที่กำลังจะก้าวไปสู่ Shrek ฉบับ คน แสดง ภาพยนตร์เรื่อง How to Train Your Dragon ฉบับคนแสดงจะออกฉายในวันที่ 13 มิถุนายน 2025 How to Train Your Dragon กำลัง สตรีมบน Max
<< รับชมหนังดี ซีรีส์ดัง เฉลี่ยเพียงแค่วันละ 10 บาท ที่ inwiptv >